The Mindgamer

Love Takes It All

Como jogar

Pedra, Papel, Tesoura e Love. Aposte, minta sobre a sua mão e veja quem acredita. Três Loves levam tudo.

O baralho

São 30 cartas: 12 Tesouras, 7 Pedras, 7 Papéis e 4 Loves. Cada jogador recebe três cartas por rodada.

As cartas usadas não voltam ao baralho. Um baralho dura exatamente cinco rodadas.

A rodada

  1. Os dois jogadores pagam a aposta inicial de 1 ficha.
  2. Primeira fase de aposta.
  3. Os dois escolhem uma carta para tornar pública, sem ver a escolha do outro.
  4. Cada jogador declara uma mão. A declaração pode ser mentira.
  5. Segunda fase de aposta. Ela termina com as mãos reveladas ou com uma desistência.

As mãos

Da mais forte para a mais fraca:

  1. Love Takes It All: três Loves.
  2. Triple: três cartas iguais.
  3. Two Love: dois Loves e mais uma carta.
  4. Mix: Pedra, Papel e Tesoura.
  5. Double: duas cartas iguais e uma diferente.
  6. One Love: um Love e duas outras cartas.

Um único Love rebaixa a mão inteira para One Love. Entre mãos da mesma categoria, o desempate segue Pedra, Papel e Tesoura.

As fichas

Cada jogador começa com 25 fichas. Em caso de empate, as fichas apostadas ficam na mesa para a rodada seguinte.

Perde quem ficar sem fichas.

O mind game

A carta pública e a declaração existem para influenciar a segunda fase de aposta. A carta é verdadeira. A declaração pode não ser.

Toda carta visível pode ser contada. Quando um jogador desiste, as cartas ocultas saem do baralho sem serem vistas, e a contagem nunca fica completa.

Jogar

Inspirado nos mind games de programas de sobrevivência como Death Game, The Devil's Plan, Society Game e Bloody Game. O The Mindgamer não tem vínculo com essas produções.